CDR绘制水彩竹子教程(精选8篇)
1.CDR绘制水彩竹子教程 篇一
这篇教程教三联的朋友们用CDR绘制彩带,这个彩带效果是我在一个很棒的作品里看到的,但是还没研究出真正的方法,写一个小教程,抛砖引玉,期待三联的高手弄出一个类似下图的彩带。先谢谢了。效果如下:
具体制作步骤如下:
1.先绘制彩带的一部分。
2.复制一个 摆放好距离
3.用交互式调和工具拉(数量根据距离定)
4.画一条线,作为路径,长度和彩带相等
5.选中彩带,属性栏 执行 新路径命令,出现一弯箭头,在刚画的路径点一下 即可,
6.CTRL+K打散分离路径。 执行封套命令
这步就是不好控制,那个心型我怎么也搞不出来,只能把简单的弯曲,复杂的造型不怎么好搞
最后 填充
2.CDR绘制立体家庭影院实例教程 篇二
一、音箱
1、音箱箱体
音箱的外观形状很简单,分解开来不外就是下面的四边形组合:
①箱体正面
箱体正面是两个规规矩矩的方形,底下一个深灰色对角过度;上面亮灰色的一个两侧窄一些,5色银灰金属的与同角度角过度
②箱体侧面
一个深灰色的过度底面,叠加上6个较浅灰的单色等距离垂直长条,两者群组后用封套工具修整成立体状,一个由一列垂直凹槽组成的侧面就可以“出炉”了
③箱体底部
主体是一个底部收窄了的扁长方体;右侧的球状由四分之一圆修整而成,配以中等深度的环形过度灰色,
上面3个部分得当的排列,就是我们小音箱的箱体了,
2、喇叭
喇叭之一(外框)
①、最底的是一个简单的灰色斜向过度的圆形;
②、第二个仅比第一个小一丁点,从而形成一个边缘;
③、第二个要比后面的凸出圆环(第5个物体)大一小圈,同样的目的是形成立体边缘;
④、第四个,模拟喇叭音盘的圆形,我们用了“网状填色工具”,在中央偏左下和右下侧边缘的两部分填上很浅的灰色;
⑤、最顶上的是一个“凸起”的圆环,注意一下她的环形过度色,外端的颜色比较密集要点,是模拟高光部分的产生位置。
喇叭之二(中央部分)
⑥、一个纯黑色的圆,要注意其与上面5个圆形物体的大小关系;
⑦、一个斜向深灰色过度的圆,还是型成立体边缘之用;
⑧、最中央的一个也是用上了“网状填色工具”,使之具有两个集中的高光点。
3.CDR绘制水彩竹子教程 篇三
说到绘制效果图大多数人最先想到的都是3DMAX,我们今天就给大家的思路带来一些突破性的东西,这篇教程就教脚本之家的朋友们用CorelDraw9绘制立体店面效果图!教程制作出来的店面很不错,推荐到脚本之家,大家一起来学习吧!
导出PSD图,在PS中加上蓝天,
CDR9绘制漂亮的立体店面效果图实例教程
,
如果时间宽裕再加上背景建筑效果会更好!
最后加入人及绿植
4.CDR实例简单步骤绘制王冠 篇四
创作步骤
1. 新建页面,并将页面横置;在工具箱中单击,选择椭圆工具,在其属性栏中单击按钮,设置椭圆工具的属性为绘制椭圆形状,
2. 拖动鼠标,在页面中绘制若干大小不同的椭圆对象,并对这些椭圆对象进行移动、旋转等操作,摆放到合适的位置,得到下图所示的效果。
绘制椭圆图像
3. 选中左面五个竖直放置的椭圆对象,按“Ctrl+C”剪进行复制,在按“Ctrl+V”剪进行粘贴,使粘贴的对象保持被选中的状态,在属性栏中单击按钮,将选中的对象在水平方向上翻转,然后将他们移到适当的位置上。
4. 再次选择椭圆工具,按住“Ctrl”键在页面中拖动,绘制不同大小的圆形对象,并将这些圆形对象移到竖直的椭圆对象上方,得到如下图所示的效果。
绘制并编辑椭圆和图形对象
5. 选择“Arrange”-“Shaping”-“Weld”,在绘图窗口中显示如下图的浮动面板。在该面板中单击按钮,使他处于按下的状态,对选中的对象进行焊接操作。
“Shaping”浮动面板
6. 在面板中取消对“Source Object”和“Target Object”复选框的选择,在页面中单击左面第一个椭圆形对象,然后单击面板底部的“Weld To …”命令按钮,在页面中单击左面第二个椭圆对象,将两个对象焊接在一起;然后再单击“Weld To”命令按钮,在页面中单击左面第三个椭圆对象,将前三个椭圆对象焊接在一切;如此重复操作,直到将所有椭圆对象全焊接在一起,得到如下图的效果。
将椭圆对象焊接到一起
7. 在下图所示的面板中单击按钮,使它处于按下的状态,对对象进行剪切操作;取消面板中对“Source Object”和“Target Object”复选框的选择,在页面中单击横直的椭圆对象,单击面板底部的“Trim”命令按钮,然后单击页面中已经焊接在一起的椭圆对象组成的新的对象,对它进行剪切操作,
CorelDraw教程:填充颜色
8. 在工具箱中选择椭圆工具,在页面中再绘制一个椭圆对象,放置在“王冠”形状的中央;选择“Tools”-“Symbols and Special Characters”,从弹出的面板中选择适当的图标,放置在页面中,此时的页面效果如图59所示。
剪切对象并添加其他对象
9. 选中王冠形状的对象,在工具箱中单击按钮,按住鼠标弹出隐藏的工具此单,在弹出的工具菜单中单击按钮,选择渐变填充工具,弹出如下图的对话框。
选用系统预值的渐变填充类型
10. 在对话框中单击底部的“Preset”下拉列表框,在弹出的下拉列表中选择系统预值的渐变填充类型,此时在对话框中显示出相应的选型设置,单击“Angle”选择输入框中的微调按钮,设置填充效果的旋转角度为“5.0”,单击“OK”命令按钮,应用填充,得到如下图的效果。
应用渐变填充
11. 选中王冠形状对象,选择“Arrange”-“Order”-“To Back”,将它放置在最低层;选中王冠形状对象顶部的圆形对象,在工具箱中单击按钮,按住鼠标弹出隐藏的工具菜单,在弹出的工具菜单中单击按钮,弹出“Texture Fill”对话框。
12. 在对话框中单击“Texture library”下拉列表框,在弹出的下拉列表框中选择低纹图案,设置其他选项后单击“OK”命令按钮,对圆形对象应用底纹填充,得到下图所示的效果。
填充圆形对象
13. 选中王冠中央的椭圆对象和两旁的图标,再次选择底纹填充工具,选择适当的低纹图案,对选中的对象应用底纹填充。
5.CDR绘制男士夏装款式短袖衣服 篇五
作者简介
AN.D
服装设计师,KOCO族
杭州明朗时装有限公司 设计师
怒放文化传播(nufang.com.cn) 产品开发部经理
几年来给多家国内知名品牌参加产品研发工作,曾多次参加国际服装设计大赛并获奖.
董婷婷
助理服装设计师
服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。
在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。
相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果,
其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。对于如何保证 CorelDRAW的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。
随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。
1.从工具箱中的 Freehand(手绘)工具的级联菜单中选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制出上衣外轮廓,将外轮廓线宽度设置为0.2mm。
图1
图2
2、 选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制袖.
图3
图4
3.选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣服领带.
图5
图6
4.选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣服内领
6.CDR制作印章教程 篇六
上面是拉长的字制作出来的印章效果,
制作方法:一般印章的大小是40MM,轮廓是1.2MM,再把需要的字先录入,大小20磅左右,再拉长一点,字体可以比较老式的字体,当然也可以随你自己喜爱,如下图(效果图里选的是小标宋)。
然后再把录入的文字打散,选择中间的字移到圆内,离轮廓2MM左右位置并和圆居中对齐如下图:
然后再拉两条辅助线,选择“计”字并把旋转中心轴定在圆中心如下图:
然后再调出变形泊坞窗口→旋转选项,再制成如下图,注意红线部分:
最后把计字换成你想要的字,再在中间加上一个五角星并填成红色就行了,
该方法制作印章最关键的技巧是角度的设置,角度越大间隔越大,相反,角度越小间隔越小。
7.CDR制作挂牌广告教程 篇七
第一步:制作挂牌背景: 1)绘制矩形框,并使用渐变工具填充渐变色,颜色设置如下图所示:
2)使用贝赛尔工具绘制曲线,并设置不同的色彩,如图所示:
3)使用贝赛尔工具绘制花朵,并设置渐变色彩,如图所示:
4)用椭圆工具绘制花芯,如图所示:
5)用艺术笔工具绘制艺术笔触,得出结果如下:
6)使用图框精确剪裁命令将这几个图形对象放置在矩形框中,得出结果如图所示:
第二步:制作挂牌上的文字: 1)录入文字,并将文字填充成白色,字体为黑钵,用形状工具调整字间距、行距,得到如图:
2)用矩形工具绘制矩形,填充白色,如图所示:
8.CDR绘制水彩竹子教程 篇八
这篇教程教脚本之家的朋友们用CDR绘制立体图并填充颜色,教程很简单,很简单,写给刚接触CDR的童鞋吧,惭愧了,先来看看效果图吧:
具体的制作步骤如下:
第一步
在工具栏里选择矩形,画一个矩形框,如下:
选重矩形框,填充颜色,单击面板中的任意一种颜色即可,
第二步:
单击选重矩形,在工具栏里找到交互式立体化工具
拖动四周的某一个点向左或向右或向上或向下拽,即可,出现效果如上图一样!
第三步:在面板中找到“颜色”,单击中间的“使用纯色”,选择适合的颜色填充,效果如下:
是立体的颜色都是一样的!
如果想让每一个面都是不同的颜色也可以,就是在菜单中选择“排列”—“拆分(立体化群组)”快捷键是ctrl+k,前提要重要立体图形
之后在图形上右击取消群组,或是快捷键ctrl+u即可,
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