飞屋环游记观后感英文

2025-01-16|版权声明|我要投稿

飞屋环游记观后感英文(精选15篇)

1.飞屋环游记观后感英文 篇一

星期天,老师让我们看了一部非常有趣搞笑的电影,名字叫《飞屋环游记》,相信你看了也会觉得非常搞笑。内容是这样的,小男孩卡尔看了一个新闻短片:一个探险家查尔斯发现了新的物种,却不被大家相信,但卡尔却深信不疑。在以后的生活中,卡尔认识了有冒险精神的小女孩爱丽,并结为了夫妻。

他们有一个梦想,就是去南美洲的“仙境瀑布”那里安家。可是直到爱丽去世,这个梦想也没能实现。就在卡尔即将被送进养老院的时候,他启动了用气球带着屋子飞的计划。不过让他没想到的是,他的飞屋上搭了一个因为要集齐最后一枚徽章而被他戏弄过的小男孩罗素。

一老一少的飞屋在经历了风暴云团后,发现了“仙境瀑布”就在眼前。为了到达“仙境瀑布”,卡尔和小男孩拉着屋子向目的地出发。路上他们认识了一只爱吃巧克力的色彩斑斓的大鸟,也就是探险家查尔斯所说的新物种;还遇到了一群会说话的狗和那位探险家查尔斯。

查尔斯为了证明自己,一直想抓住那只大鸟。后来查尔斯抓住了大鸟,卡尔也把飞屋搬到了瀑布旁边,可卡尔却发现这不是他追求的目标。于是他决定与罗素一起去救大鸟。经过了许多惊险万分的搏斗,老少两人终于救出了大鸟,而罗素也获得了他想要的徽章。

看完了这部电影,我明白了很多东西:每个人都有自己的.梦想,但如果我们没有勇气和毅力去追求的话,那就会变成一个梦而已。成功的秘诀就在于把梦想坚持到底,勇敢地去追求,永不放弃。

2.飞屋环游记观后感英文 篇二

上世纪50年代, 迪斯尼公司诞生了一位早期的概念艺术家——玛丽·布莱尔。布莱尔将惊人的概念艺术运用到影片中, 制作了《仙履奇缘》、《爱丽丝仙境》、《小飞侠》等。在墨西哥《时代报》嘉年华现场未来世界展示馆有一个小世界展示了她的风格。迪斯尼的当代度假村内的一个巨大的马赛克人物的设计者也是玛丽·布莱尔。尽管她创造的插画没有广泛地为公众所知, 但布莱尔的大胆突破性的色彩设计仍然是许多当代设计师和漫画家的灵感之源。

那么, 何谓“概念设计”呢?说到“概念”, 大家首先联想到的是对事物的定义, 其实这只是概念性的结论和概括。上世纪60年代, 一种以“概念”为表达对象的艺术形式在西方艺术界兴起, 早期的“概念艺术” (又称“观念艺术”) 开始形成。当下, “概念设计” (按:以下对该概念不再加引号) 是把创意可视化, 是新的思维方式和设计模式, 要在理解和设计过程中体现作品的创意性和文化性。如今概念设计已经渗透到各种设计领域, 比如:工业设计、游戏、电影等领域。在电影行业中, 概念设计主要用来确定影片的整体风格, 为导演创意和构思提供具体的视觉传达, 通过绘制一些概念设计稿来直接呈现一些主要场景、情节或者人物。如《指环王》导演彼德·杰克逊 (Peter Jackson) 就请了两位很棒的插画师艾伦·李 (Alan Lee) 、约翰·豪威 (John Howe) , 经过概念设计稿的大体布局、风格的统一, 在后来的制作中准确地反映了艾伦的诗意和约翰的激情。在进行概念设计的过程中, 要将自己大脑中的零碎创意进行整编, 然后将之概念化。因此在前期阶段, 设计者就必须对设计方案进行认真的认识和研究, 分析出设计的意图及具体要求, 包括各种地域特征、文化内涵等, 再加设计师独有的思维素质产生一连串的设计想法, 才能提炼出最准确的设计概念。画面不仅要传递出影片的氛围与基调, 还渗透出背后的规划和思考。这正是概念设计与插画等传统艺术的区别。之后, 概念设计就为所有参与制作的各个部门提供了一个带有示意性的创作蓝图。这样看来, 将概念设计这一新思路和新设计模式引进动画创作中来, 对进一步提高作品的形式美与深化其内涵是十分必要的。

一、梦幻与现实交错的场景

影片中, 场景的概念设计一般会规划出影片的大背景, 包括所处的时代、世界观、地域性以及人们的生存状态等。影片的概念设计, 既要有独特的想象力, 又要具备一定的合理性, 同时还要有足够多的细节设计, 让人不断地获取兴奋点。

(一) 空间层次的把握。

空间层次及布局的初步阶段是设计概念运用中首先要考虑的。空间之间的平衡, 体现在一个好的构图上, 一个好的构图应该选择正确的“顺序”、“节奏”和智能的“平衡”, 包括平衡的构图、特写镜头、对角线角度戏剧性的构图、相称的明暗对比、开放的空间、极其广阔的空间等等。通常一部电影的高潮是由创造紧张感的图像构成的, 比如常用倾斜的摄像角度、光与影的强烈对比、精心设计的特写镜头和更广镜头的节奏以及背景细节的构图将观众引入高潮。另外, 优秀的概念设计师们很善于制造影片画面空间中的层次感, 区域内的景深, 前景、中景、背景的分布, 大色调渲染, 明暗关系, 不同的焦点层次。这样在一个区域内图形与运动和谐地结合在一起, 可为观众创造出一个妙趣横生的立体世界。由此可见, 概念设计师们是在有目的地引导观众的注意力。

(二) 装饰风格的探索。

装饰设计来源于设计师对设计理念以及概念散发开来所产生的形的分解, 他们可以由一个概念创造出各种能表达概念的造型, 将这些形分解、重组, 从中得到可以利用的形, 进而再将这些雏形以装饰化的风格表现出来。另外, 对质感的选择也得看它是否能表达概念来决定, 是选择带有民族风格的材质, 还是选择高科技、现代感强烈的, 这都是由不同的概念而定的。这样就会有不同的风格表现。这里想要强调的是, 风格的探索过程也是一种不断尝试和选择的过程, 因此影片概念设计画面不需要过多细节上的处理, 细节处理是后面背景绘制的工作, 我们所要做的就是把握影片整体的风格。 (图一)

(三) 色彩的选择。

色彩的选择往往体现了整个作品的氛围, 也是概念设计的重要组成部分。其实色彩也是有“性格取向”的。例如, 暖色调大多表现柔和温馨的气氛, 冷色调则表现出阴暗悲伤的气氛等等。当然这些色彩肯定是要符合故事背景、人物性格的。概念设计师采用不同的色调, 影片便会出来不同的效果, 所以概念设计师要花很多时间来调整设计。例如画面中人、景色彩层次的处理, 背景的基调需要烘托人物而不能抢了角色的风采。色调选择得恰当, 可以给影片气氛增色。要对色彩基调 (图二) 、光影 (图三) 进行富有层次的处理, 直到它接近完美为止。

二、“活”在你身边的动画角色

角色好比电影中的一个载体, 不仅带动故事情节的推进, 并且能让观众发生移情作用, 感到身临其境。成功的角色, 会让你相信它的存在, “活”在你的眼前, 你仿佛能体会到它的喜怒哀乐, 感受到它充满着迫切的需求与渴望, 有时候甚至还能满怀激情地表达深刻的思想。我们似乎可以从这些成功的角色中看到自己, 忘了自己正坐在观众席上, 自然而然地进入了另一个情境。皮克斯在角色造型设计上一直追求风格化, 且让风格化的角色仍拥有自然感。卡尔·弗莱德里克森并不是人们概念中的英雄, 所以在对这个人物设计时, 我们可以看到皮克斯对这个角色最初的概念就是一个压缩的方形, 僵直的线条。不高大, 矮小, 一个有些刻板固执的怪脾气老头儿。艾丽去世以后, 他变得孤僻起来, 不愿与人接触, 更糟糕的是, 他的屋子即将被改造成一幢摩天大楼, 他毅然坚守, 成了一个“钉子户”。所以卡尔的表情特征很明显, 他的嘴部拉宽压扁, 嘴角是下沉的, 眉头紧锁, 眼神中抵触外界的情绪表露无遗。所以总体来看, 我们不难发现, 卡尔这个人物的五官是挤压在一起的, 这种强烈的节奏感将人物性格很好地烘托出来了 (图四、图五) 。

再比如胖墩小罗。胖乎乎的小罗是一个过度热情和不停说话的9岁少年。他参加了野外探险者协会, 所以我们可以看见小罗的装扮就是一身野外探险的装备。但他从来没有真正离开过城市, 他的全部户外生存知识都来自于书本, 他唯一的野营经验是在他家里的客厅。所以对于这个人物的概念, 是近乎圆形的, 与卡尔的方形形成对比, 胖得像球一样看着有些傻气。圆形的脸, 圆形的鼻子, 小小的眼睛极具光芒, 透着一股机灵劲儿。五官的配比完全体现了一个典型的因为爱吃零食, 缺乏户外运动而肥胖的美国小男孩儿的特征。小罗自豪地炫耀着他所获得的野外生存的徽章, 包括急救、二次援助、生物学伪装等。可见这个人物性格十分活跃, 一刻也不能停歇, 因此与圆形身躯配合的短小四肢做出的动作表演, 更显滑稽可爱, 不得不让观众们都爱上了这个过度兴奋充满冒险精神的小探险家 (图六) 。

角色设计造型敲定之后, 为了确保角色造型不会走样, 皮克斯动画工作室通常会再制作部分角色的粘土雕像或立体模型, 以供计算器模型建构师和动画师参考。当这些角色被塑造出立体效果时, 会带来一份真实的存在感。这道工序, 国内动画很需要借鉴, 可以为三维建模做好充分的准备, 更准确地展示人物的外形特征, 从而更好地体现人物性格 (图七、图八) 。

三、身临其境于另一个世界

纵览皮克斯的电影世界, 无论是玩具世界、海底世界, 或是科幻世界, 都相当引人入胜。“皮克斯动画25年”展览中最后一道“艺术风景”, 以长镜头的电影语言与自然流畅的转场, 一气呵成地动态影像化, 很直接地让观众身历画境, 去感受那些电影世界是怎样一步步从艺术制作设计、色彩脚本、场景设计、场景构建、影像处理等等步骤精雕细琢, 再经过摄影机位的运动, 才形成了充满电影感的荧幕世界。一般而言, 每个故事都有其特定的时空, 动画的艺术创作和场景的营造, 有的以写实主义呈现, 有的则以表现主义呈现。皮克斯的动画场景设计, 经常会用现实世界中的场景做参考, 进行实地考察, 拍照、录影、写生等, 做大量的研究功课, 然后再根据影片特设的基调加入一些幻想的元素, 创造出一个有趣生动的新世界, 让观众感到似曾见过但又有些新鲜, 最后带着好奇进入这个全新的世界。这样的世界, 都有一套内在的逻辑让你信服。《飞屋环游记》中的大峡谷瀑布, 一定令不少观众印象深刻。瀑布的制作是根据委内瑞拉的天使瀑布实地考察经验转化而成。居高临下的场景设置, 视野十分壮阔, 使观众为之震撼, 彻底沉浸在这个奇境中 (见图九) 。

回顾中国国产3D动画, 从2006年的《魔比斯环》, 到2011年的《兔侠传奇》, 大家共同见证了中国原创动画的壮大、成长。近期火热推出的《兔侠传奇》虽然在前期创意方面褒贬不一, 画面制作水准还无法与好莱坞大片相媲美, 但值得赞扬的是, 《兔侠传奇》坚持本土化制作, 具有浓郁的中国风。这是一部中国本土化的动画电影, 创作者没有给兔侠设计耸肩、翻腕等美式的动作, 而是着重表达一诺千金的主题, 展现地地道道的中国文化。特别是故事主角兔二的形象来自于京津地区的民俗玩偶兔儿爷, 得到了国内大众的喜爱和共鸣。可以看出制作团队是花了相当的时间做准备工作的。整部影片的看点是幽默和中国功夫。故事单纯而不简单, 叙事流畅, 视觉效果也不错。《兔侠传奇》无疑还是给国人对自己的动画来了一剂强心针, 让动画师的社会地位得到提高, 赢得社会的尊重。

中国动画电影正在市场化、产业化的轨道上探索前进。作为动画人, 还是由衷地希望中国原创动画能继续踏踏实实地做好实事, 放平心态, 细致完整地走好每一步, 而不要急功近利, 忘记了前期创意和概念设计的不断磨合, 要像皮克斯工作室那样, 将艺术、科技、娱乐完美地结合在一起, 积极创作自己的经典作品。

摘要:动画电影的产生发展, 至今不到一百年, 却已经拥有丰富而且令人津津乐道的历史。近年来, 动画电影已经迈向立体3D电影, 其发展速度与规模, 都令人刮目相看。然而, 不论呈现影像的技术如何突飞猛进, 动画这种媒体乃艺术与科技结合的本质始终如一。除了计算机技术之外, 艺术的创意和无穷的想象力, 仍然是动画电影中从未改变过的核心部分。动画前期中的概念设计部分, 比如角色造型的设计、场景的设计、世界观设计, 这一探索与选择的过程, 是目前国内动画前期设计环节所缺失的。

参考文献

[1]朱险峰.邱贝莉.商业动画的概念设计, 见:艺术与设计 (理论版) , 2010 (07)

[2]邓彬.动漫前期规划中的概念设计与应用分析.电影评介, 2010 (02)

3.《飞屋环游记》 篇三

首先来到好莱坞片场——

或许我们都曾有这样的体验:有那么一些事情,一直想做一直惦念,却由于种种原因始终未能付诸行动,不知道到了白发苍苍的时候,会不会为此抱憾不已。影片《飞屋环游记》便讲述了这样一个关于梦想的故事。

剧情介绍:

78岁的老卡尔一辈子都希望能去外面的世界冒险,但现实生活的压力让他选择了在动物园卖充氦气的气球,冒险的愿望只能被束之高阁。妻子艾丽去世以后,卡尔变得孤僻起来,更糟糕的是他的屋子正好处在政府计划开发的地皮上,很快就将被强行拆除。卡尔决定带着屋子一起离开这里,前往南美,到“天堂瀑布”去探险!于是五颜六色的气球拽着一整幢房子连同地基一起飞向了空中。

4.飞屋环游记观后感 篇四

废话少说,进入剧情;前4分钟向我们展示了艾丽和卡尔的爱情故事,这个以前网上都有了,在四分钟结尾处,躺在床上奄奄一息的艾丽把那本冒险的书递给卡尔.....

从此,卡尔过上阴郁的生活,整天看电视,由于房屋动迁,总有人去做工作,他居然把做工作的人员打伤,回到家中又是看电视.....

第二天,有人敲门,我们的小胖出现了,接下来就是那段对话。。。之后又有2个工作人员做动迁工作,临走时,老卡尔的屋子.....飞起来了(这里的片段有修改,没有老头伸舌头的镜头)

之后就是小胖登门,之后就是遇到风暴.....(剧情很紧凑,没有多余的)

画面一转,他们来到了天堂瀑布和桌山,高兴之余另一方面,几只小狗出现在丛林里,他们是探险家派来寻找大鸟的,这时一老一小在丛林里遇到了大鸟和大狗(其中正片删除了急救和召唤动物的片段!!太遗憾了)发生路很有趣的故事。

下一段就是冒险了,探险家的飞艇发现了飞屋,首先请老小做客,期间谈到了要活捉大鸟的事,一老一小吓得带着大鸟逃跑。期间很多狗狗追,最后大鸟凯文还是被抓到了。于是老小先后去解救,小的拿了一些气球飞起来追飞艇,可是气球不够带动房子了,于是老爷爷把房子的所有东西都丢在天堂瀑布附近,这里有个感人的片段:那两个老两口多年坐着的沙发,并排放在瀑布边上.....意味深长。

飞屋终于飞起来了

小胖不幸被抓了,老头冒死登上飞艇,和冒险家大战(冒险家的剑对老头的拐杖),最后在大狗的帮助下,把冒险家打下飞艇,可是代价是:残破的飞屋也飘走了,小胖含着泪说:“飞屋可是你的妻子的精神寄托啊”老爷爷说“它只是一个房子,没关系”

5.飞屋环游记观后感 篇五

从一个略显懦弱的内向小男孩长成了一个正当婚嫁的小伙子找到了自己心爱的姑娘组建了一个幸福家庭然后两个人甜蜜相伴携手到老……如果不出意外这就是主人公卡尔的全部人生,普通的简单的平凡的人生。

很俗套的温情开头很俗套的生离死别,于是可怜的女主角艾莉失去

了她们的孩子随着年岁的增长她逐渐的只能躺在病床上终于她先他而去他依旧吃饭读报看电视却不见对面的那个人只能一次次望着墙上她的照片期望能填满空空的心

时代在变迁他的房子被划在了拆迁范围内沉浸在过往中的他和穿黑西装的地产老板数次交锋终于失败收到法院传票将被送往养老院生活我们的罗素小盆友就在这个阳光明媚的下午出现了可爱的包子脸鲜亮的橘黄色t恤饱满热情的声音,胸前满满的冒险徽章只空出贴近心脏的位置

卡尔下定决心要充实童年梦想要去曾和心上人约定的天堂瀑布在耗费了一晚上的时间用来吹气球后他终于如愿以偿的在前来接他的养老院工作人员的面前飞上了天在痛快的看到一连串的惊异目光后不料罗素却意外出现门廊上由此二人乘着这座飞屋开始了一段奇妙的环游旅程……

爱吃巧克力的五颜六色的高大的沙锥鸟凯文、可爱的会讲话的自来熟的狗狗道格、曾经崇拜的冒险偶像查理.曼茨现在却因为想带回凯文来向冒险家协会证明自己的清白而变成了可怕偏执的杀人犯、还有曼茨养的那一群各司其职无所不能却不改本性依旧爱玩球球的各种狗……一切的一切都出乎意料。

被群狗追赶、被曼茨威胁、凯文被抓、道格被辱、飞屋被烧……卡尔终于到了达天堂瀑布可由于凯文被抓而伤心的罗素擅自绑上气球要去救凯文却被群狗抓到并关了起来到达天堂瀑布的卡尔在夜晚独自翻看那本伴随他成长的探险日记,那一张张照片记载着他的童年和冒险梦想、那张天堂瀑布的照片上方贴着他和艾利所住的房子的样子,他们曾躺在蓝天下许愿要把房子搬到瀑布那里定居。本来那一页之后他打算用来记录探险历程的空白已被他们这么多年共同生活的照片所取代,结婚、发呆、亲吻、欢笑、相拥……每一张都记录着他和他的艾利走过的这些甜蜜,他合上本子,似乎想着什么。

影片高潮由此开始,阴差阳错救回罗素后的那句“不用你去救凯文,我要你平安”感动到我了,一句简单的话道出了所有人心底最简单的愿望――只希望自己在乎的人平安喜乐就好。事实就是如此,拂去那么多遮蔽心灵的复杂东西,最渴切的愿望其实很简单。如同罗素,他之所以一再的想要帮助卡尔是因为这样他就能获得仅剩的一枚协助老年人徽章从而成为高级探险家,而他那个另娶新欢的父亲许诺会出现在徽章颁发会上,这样他就能见到父亲了。不过一份求而不得的父爱,使这个小小少年努力地成长,只为了获得长辈的关心和肯定。每个人都曾有过童年,可在这个浮躁物质的时代,谁的童年能够完全没有罗素的影子。再年少轻狂的过往,或多或少,都有过那么一丁点惆怅、一丁点失落。

结局自然是皆大欢喜,可爱的罗格不小心成为了群狗的新首领,被救了的凯文回到了它的家和孩子们一起向罗素他们告别,罗素获得了那枚最后的徽章,心脏的位置被卡尔别上的是最宝贵的艾利徽章,台下坐着罗素亲爱的母亲还有道格和那些狗。一切,完满结束。罗素欠缺的父爱被主人公补全,心脏的位置不再空缺。主人公在和罗素相处的旅途中丢下了沉重的过往,开始了新的`生活。他的艾利在他的心里永远的活着。

6.飞屋环游记观后感 篇六

教师安排我们看了《飞屋环游记》,这是一部很有名的电影。故事讲的是小男孩卡尔有小女孩爱莉青梅竹马,他们有一个共同的爱好就是探险。爱莉从小就有一个心愿,把房子盖在天堂瀑布。长大后他们结婚了,住在一座漂亮的木屋里,虽然没有孩子,生活过得还是很幸福,一向相伴到晚年。之后爱莉得了重病去世了,剩下卡尔,他已经78岁了,人们都叫他卡尔爷爷。爱莉去世后,卡尔十分孤独,又被告知房子要拆掉,他变得性情暴躁,还打伤拆迁队的工人。为了留住房子,他用了很多气球让房子飞起来,带这爱莉的照片,一向要飞到天堂瀑布。

11岁的小罗,天性乐观,聪明活泼,他居然躲在房子里,误打误撞跟随卡尔爷爷开始了寻找仙境瀑布之旅。这一老一少一路上闹出了很多笑话,他们遇见了大鸟、会说话的狗、捉鸟的坏人。随着故事的发展,卡尔爷爷也从原先的古板刻薄变得勇敢进取,充满爱心。他们和坏人战斗,最终他们凭借自我的智慧和勇气打败了坏人,放走了大鸟,带回了忠于主人会说话的狗,欢乐地生活在城市里,而那座房子和爱莉的照片永远留在了天堂瀑布。

看完这部电影,我深深感受到梦想的力量是那么的强大。为了现实爱莉生前的心愿,78岁的卡尔爷爷不顾年老体弱,开始了艰险的旅行,梦想的力量能让人返老还童。虽然他的爱人不在了,他对生活还是充满信心,必须要带爱人的照片去仙境瀑布,他信守承诺,坚持梦想,克服种种困难去实现梦想,很让人感动。11岁的小罗也让人敬佩,他的梦想是做探险家,胸前挂满勋章,他也很努力,做了很多好事。当大鸟被抓走时,他又勇敢地去营救,最终在卡尔爷爷的帮忙下,打败了坏人,得到了最终一个荣誉勋章,也实现了自我的梦想。

7.《飞屋环游记》 篇七

这时候,政府计划要在卡尔所住的地方重新建造社区,而卡尔不愿意离开拥有和妻子美好记忆的屋子。正当政府打算将他送到养老院时,他决定实现和妻子毕生的愿望。不过,他并不是打算一个人去,而是和他的屋子一起去,因为卡尔在屋顶上系上了成千上万个五颜六色的氢气球。

当遮掩气球的帐篷掀开时,色彩斑斓的气球全部腾飞起来,将卡尔的屋子平地拔起并飞向空中。正当他独自享受这伟大之旅时.

推荐理由

8.飞屋环游记观后感心得 篇八

今天,学校组织了“童眼看动画,童心有梦想”活动,我们去看了电影----《飞屋环游记》。

这部影片给我留下了深刻的印象。讲得是一位叫费德迅的老人与一位可爱的野外少年探险家罗素乘坐汽球屋,经历千辛万苦,到达天堂瀑布,并把家安在那里,实现了费德迅老人儿时的梦想。

费德迅老人幼年时就与他的老婆艾丽结成了伴。后来艾丽死了,老人将被送往绿荫橡树养老院。费德迅老人就把他以前收藏的100000个气球拴在房子上,飞上了高空。结果遇到了急于“帮助老人”徽章的小男孩-----罗索。他无意间搭乘了费德迅老人的飞屋,一起开始了探险之旅。一路上他们经历了很多艰难险阻,与一只叫凯文的巨鸟结为了好友。后来为了拯救凯文,他们差点不能实现梦想。然后,是友情与正义,使他们最终战胜了邪恶,赢得了胜利!

9.飞屋环游记动画技巧观后感 篇九

《飞屋环游记》是2009年皮克斯动画工作室第十部动画电影及首部3D电影。影片讲述的是78岁的卡尔老先生,为了信守对爱妻的承诺,决心带着他与妻子艾利共同打造的房屋一飞冲天的动人故事。电影作为第62届戛纳电影节开幕片,首部担任戛纳开幕片的3D动画片。

影片空间层次把握的特别好,其中平衡的构图,特写镜头,明暗对比等都体现了空间之间的平衡。前景、中景、背景的分布、明暗关系等为观众创造出一个奇妙横生的立体世界。以及影片中光与影的强烈对比、背景细节的构图等创意构思不经意间将观众引入了高潮。

在角色设计上,《飞屋环游记》中的老头--卡尔的表情特征非常明显。它的嘴部拉宽压扁,嘴角是下沉的,眉头紧锁,眼神中抵触外界的情绪展露无遗。这种强烈的节奏感将人物性格很好的烘托了出来,让你相信它的存在。

最后影片中仙境瀑布及其周边地形的原形是在委内瑞拉的安赫尔瀑布(世界上最高的瀑布)一带。它是由实地考察经验转化而成的。居高临下的场景设计,壮阔的视野使观众为之震撼,彻底沉浸在这个奇境中。

《幽灵公主》观后感

《幽灵公主》可以说是宫崎骏对人与自然关系进行思考、探究的成功之作,其魅力突出表现在:通过作品所体现出的鲜明的民族文化特征,以及运用现代神话的艺术形式及叙事结构所凸现的“人与自然关系”的深刻主题。《幽灵公主》的叙事结构有着鲜明的特点:动物本身都是善良的,受到人类的发现或触犯,才变的凶恶,成为灾难的肇始者。

影片背景的画风始终是清新浪漫的,总有一种能让人想要回归自然的感觉。这部影片中出现了大量的森林背景,在绿色的掩映下,一个个充满了生机的世界又重新展现到了我们的面前。这更为影片增添了美感。

10.现实版《飞屋环游记》 篇十

2006年,开发商用100万美元的搬迁天价,也未打动当时85岁的老太太艾迪斯,尽管她那栋建于1990年、占地不足100平方米的老宅只值8000美元。令人惊诧的是,开发商虽不知其中缘由,却尊重了老太太的选择,还在工地开始施工后,嘱咐当时的工程监理——52岁的巴里,照顾好这位孤寡老人的生活。

第一天上班,来到艾迪斯的院门口,巴里心里一阵紧张,同事们都说艾迪斯是个脾气暴躁的老太太。他把头探进院里小心地张望,发现老太太正颤巍巍地向他走来。他忙伸手掏名片,语气尽量温和地说:“梅斯菲尔德太太,因为施工的关系,这儿将会整天充满噪音和混乱,因此若您有任何需要,请给我打电话!”出乎意料的是,艾迪斯并没有想象中那么可怕,她接过名片,还冲巴里微笑:“你真好!”

之后,每天上班,巴里都会先去拜访艾迪斯。起初,他只是“例行拜访”,慢慢地,他渗入了她的生活。艾迪斯虽有社工照顾,但社工是准点来去,当社工不在时,可怜老太太没人照顾的巴里便会接替,帮艾迪斯买菜、做饭、洗衣、拖地,或只是陪她看电视。

起初,老太太虽默默接受他的帮助,嘴上却不领情,“如果你做这一切,是为了打动我,让我搬走的话,省省你的力气吧!”每当此时,巴里并不做声。他开始了解艾迪斯的脾气了,她虽老态龙钟,骨子里却崇尚独立,自尊心极强。吃完饭巴里要帮她擦嘴,都会被她一巴掌拍掉手。“这个我自己能做!”她会咆哮道。

几乎是过了三个月,巴里才取得艾迪斯的信任,她主动要求他带自己去剪头发、看牙医等,后来还轻描淡写地跟巴里讲述了过往的人生:1921年,她出生在美国俄勒冈,十几岁时被英国情报机构招募,然后被派往德国在纳粹党身边做间谍,后因暴露身份被关押在达豪集中营,但最终她带着13个儿童逃到了英国。母亲病重时,她才从英国返回美国。

一听完这个离奇的故事,巴里当时就震惊了。他怎么也没想到,这个古怪的老太太有过如此不平凡的经历,甚至一度怀疑这些都是她编造的。不过,巴里打心眼里对老太太“刮目相看”起来。

随着时间的推移,二人的感情进一步升华。巴里发现,艾迪斯对他产生了依赖。他每天上班都在她的房子里进出忙活,下班前还帮她做好晚饭才回家。但即便如此,每天晚上他刚到家,艾迪斯就会打来电话:“我出事了!”“家里没水了!”“有件衣服你忘了洗!”……她会找一堆借口让他折返回去。

起初,巴里总信以为真,毫不犹豫地折返回去,后来知道艾迪斯的把戏后,又不忍心拆穿。就这样过了没多久,艾迪斯“得寸进尺”,半夜也打电话给他,“我找不到明天要穿的那件黄色上衣了。”她的借口五花八门。因为艾迪斯身体每况愈下,已发生多次意外昏倒,巴里不得不迁就她。

一次,半夜过去处理完麻烦准备离开时,巴里在门口被艾迪斯拉住手:“你不知道,我无数个夜晚,都躺在床上睁着眼睛等天亮,渴望听到你用钥匙开门的声音。”老太太眼里流露的不舍,讓巴里的心说不出的柔软。在记忆中,这是艾迪斯第一次表露脆弱。

“为什么您不愿搬走?”巴里试探地问。他一直想知道答案,却又怕问出来惹怒对方,而现在,艾迪斯似乎愿意跟他敞开心扉。艾迪斯叹口气,望着漆黑的夜空说:“我能去哪儿?我没有亲人,只有在这个房子里,能感受到母亲的气息。她就是在那张沙发上病逝的。”她指着那张旧沙发,顿了顿,又说:“这儿也是我想离世的地方,就在自己的房子里,在那张沙发上。”

那一刻,巴里从内心真正理解了老人。虽然她有过不平凡的经历,但她不再如他想象中的那般坚强,她只是一个脆弱、无助和恐慌的老人。在艾迪斯2008年被诊断出胰腺癌,大小便失禁、不能读写后,巴里像对待家人那样,无微不至地照顾艾迪斯,使她安心度过了人生最后的时光。

11.《飞屋环游记》观后感500字 篇十一

以前,我有个疑问:在自己忙或困难的时候,碰到他人寻求帮助时,是先帮助别人还是先解决自己的事情?看了《飞屋环游记》,我终于找到了答案。

这个故事讲的内容是:一个圆鼻子老爷爷,为了完成自己和老伴的`梦想——把自己的家搬到天堂瀑布那里。圆鼻子老爷爷把许多气球挂在了屋子上,他的家就飞上了天空,但是这样的飞行只能维持3、4天。这时老爷爷无意中遇到了一个孩子罗索和他的朋友大鸟凯文,事情就这样开始了。

他们来到了天堂瀑布,这时他们遇到了坏蛋查尔斯,大鸟凯文被抓了。此时的老爷爷面临着难题:是先救出凯文还是先完成梦想?老爷爷最后还是决定先救凯文。经过重重困难,老爷爷和罗索救出了大鸟凯文,查尔斯在无意中也摔死了。但是老爷爷的气球已经不能飞了,后来他用自己的办法救了自己,而房子却正好降落在了天堂瀑布。

这个故事说明了:我们应该为别人考虑,给别人帮助。

我也遇到过这种事情。有一次,在数学考试前,我正在想一个难题。可是同桌她问我这题目怎么做,我本来不想告诉她,最后我还是告诉了她,是因为:赠人玫瑰,手有余香!

12.电影飞屋环游记观后感 篇十二

一个天真可爱的儿童,一个年寿已高的老人,一个会飞的房屋……一切都是那样梦幻,他们为了自己的梦想,带着“爱丽”的寄托,英勇的踏上了追寻梦想的旅程。却遇到老人年青时的偶像和他的狗群,迫切想得到梦寐以求的大鸟的偶像却因他们的阻挠起了杀心,让他们的追梦之旅险象环生。最终,他们的梦想都实现了。

这部电影歌颂的是如何让梦想成为现实。只要不怕艰难,梦想就会从这里起步,风帆就会从这里起航,不要等待,不要焦急,现在追寻还不晚。

我们的路正在延伸向前方,梦想就在我们的记忆中,只要我们下定诀心,不懈努力,我们的梦想也一定会变成现实!

13.飞屋环游记观后感英文 篇十三

李 徽

电影《飞屋环游记》剧照

近年来,随着中西文化的不断交流,外国影视剧文化对中国观众有着不容忽视的影响。但是由于语言障碍,国内观众大多靠特定工作者提供的配音或字幕来获得信息。由于字幕翻译相对配音而言是极为节约成本的翻译方式,而且更为重要的是保留原版声效的字幕翻译版能保持原片风格,让国内观众领略到英文原片的文化内涵和艺术底蕴,因此各种版本配有中文字幕的《飞屋环游记》应运而生。

一、功能对等翻译理论与影视字幕翻译

功能对等理论是美国翻译理论家奈达构建的宏大的翻译理论体系的核心。所谓功能对等(即灵活对等)翻译,是指从语义到语体,在接受语中用最切近的自然对等语再现源发语的信息。这一定义明确指出,翻译的本质和任务是用译语再现源语信息,而对于“对等”奈达解释为是指“功能”而言,因为语言的功能是指语言在使用中所能发挥的言语作用;不同语言的表达形式不同,语音语法不同,表达习惯也不一样,然而它们却可以具有彼此相同或类似的功能。因此在翻译中,译者所寻求的应当是对等语,而不应是同一语。这在某种意义上说,也就是强调再现原语信息而不强求保持其表达形式。

影视翻译在很大程度上受制于影视艺术本身的特殊性。译者在选用准确、生动的语言再现原片的思想性、艺术性,以保证翻译语言准确生动的同时,还要明确字幕翻译的最终目标就是要使影片观众能够借助字幕跨越语言和文化的障碍,实现跨文化交流的目的。正如奈达所言“意义是最重要的,形式其次。”即“功能要对等”。

二、《飞屋环游记》字幕翻译评析

《飞屋环游记》(太平洋影音公司)的字幕翻译者采用了增补法、意译法和替代等方法既传达源语信息又传达了原作的精神与风格。译出了易于理解、形式恰当,吸引观众的电影字幕。

(一)意译法

因为语言间存在着巨大差异,为了保持原语的形式风格,有时单靠直译无法做到。因此,意译成了译者最好的选择。意译把目的语文化置高于源语文化,也可以说是一种功能的对等,对原语文本改变的目的是让目的语观众产生与原语观众同样或类似的联想和反应。通过意译更符合口语表达习惯。

例1.穆兹摆下鸿门宴,明为宴请爷俩,实则打听大鸟凯文的下落,想捉住它。饭桌上,不谙世事的小家伙罗素说漏了嘴,暴露了凯文的行踪。

You Sure we’re not a bother?I’d hate to impose.

我们真的没有打扰到您吧?我不想招人烦。

“Impose”本身的意思是“强加”,这里译者译为“我不想招人烦”即做到了句子结构的对等,又做到了功能的对等。

例2.穆兹的狗们出去寻找大鸟觊文,狗首领阿尔法派小狗逗逗单独行动。其中一只狗说:

Sure.but the second Master finds out you sent Dug out by himself;none of us will get a treat.

译文:当然没有,但如果主人再知道你让逗逗单独行动我们都会跟着遭殃的。

译者没有按照原句结构及“treat”的意思“款待、奖赏”直译为“没有人会得到奖赏”,而是译为“我们都会跟着遭殃的”。虽然句法上不对等但功能对等。充分说明了事态的严重也表现了这群狗对穆兹的忠诚及畏惧。

(二)增补法

电影不像文学作品那样能够反复阅读,电影的这一特性使得字幕翻译受到时间和空间两个因素的制约。时间指语言和图像的同步配合,空间是指银幕上可容纳的语言符号数目,一般为一到两行。由于英汉在语言和文化上的差异,以及观众不同的文化背景,在翻译字幕时,译者常常采取增补法,用增加词句的方法来更好地表达准确的意思。

例3.卡尔的屋子正好处在政府计划开发的地皮上,这里即将建造一幢摩天大楼。不愿搬离这里的卡尔成了一个“钉子户”,政府派人来准备将他送到养老院,不过就在那些人来之前,他假称上厕所趁机驾驶飞屋飞上了天空。老人家说想和老房子最后说声再见。橡树之家的工作人员说:

That’s typical.He’s probably going to the bathroom for the80th time.

译文:很常见,他很可能是第八十次去浴室流泪。

这里如果翻译成“他很可能要去浴室八十次”,观众可能很困惑,卡尔是病了还是在拖延时间,译者增补了“流泪”一词让观众深刻体会到老人对他与妻子共建的爱巢的依依惜别之情。

(三)替代法

英语和汉语毕竟是不同的两种语言,在文化背景不同的情况下,源语言中的语境效果在目的语中就会流失。这时,需要找到一个能够在目的语中产生与原语言中相同语境效果的替代表达方式。翻译的替代方法,被广泛用于影视剧中出现谚语、习语、俚语的场合。

例4.卡尔的屋子正好处在政府计划开发的地皮上,建筑工人认为卡尔妨碍了开发商的工作。说:

You poured prune juice in his gas tank.

译文:你真是他的绊脚石。这是个习语。如果直译,目的语观众就会不理解说话者要表达的意思,译者用汉语的“绊脚石”来替代,既传达了原语言的意思,也从语言结构上最大程度保留了源语言的特点。

(四)异化法

语言和文化的关系密不可分,文化因素在翻译中起着非常重要的作用。在字幕翻译的过程中,异化是实现文化的转化的一个重要的原则。异化翻译保留了源语的语言特色与文化意象。

例5.卡尔与小男孩罗素在森林里长途跋涉,罗索磨磨蹭蹭想上厕所,卡尔拿他没办法,说,“Oh,for the love of Peter,go into the bushes and do your business”译文:看在老天的份儿上,快去灌木丛上厕所吧。

“for the love of Peter”相当于“for Pete’s sake”。“Saint Peter”是耶稣基督的门徒之一,据说死后上天堂,他掌管天堂的大门,所以说“看在老天的份上”。保留了源语的语言特色与文化意象。

14.飞屋环游记观后感初中800字 篇十四

当主人公费迪逊先生,还是小费迪逊的时候,他就非常崇拜一个探险家。这个探险家找到了一个人间仙境——仙境瀑布。然而,由于缺乏足够的证据,探险家一度被诬陷为哗众取宠的骗子。为了证明自己,探险家重返仙境瀑布,发誓不抓到活的仙境瀑布独有的大鸟,就绝不回来。

随后,小费迪逊遇见了小艾莉——一个乐观开朗、勇敢热情的小女孩。小艾莉有一个梦想:她要把自己的家建在仙境瀑布上。

小费迪逊和小艾莉渐渐长大,他们相爱、结婚、有了自己的家。小艾莉的梦想变成了他们两个人的梦想——费迪逊和艾莉积极地存钱,他们想看到自己建在仙境瀑布上的家。

然而,生活似乎总是不能如愿以偿,积蓄一次次地被用在了急需的各个方面:修葺房屋,购买家具,添衣置物……直到两人白发苍苍,直到大费迪逊变成了老费迪逊,直到老艾莉合上了眼睛……

孤独一人的老费迪逊在无奈的现实下,踏上了实现艾莉梦想的仙境瀑布之旅。跟随他一起的是一个渴望得到“帮助老人勋章”、从而晋升中级小探险家的五年级小学生——小罗。

旅途是惊险而有趣的,他们遇到了淘气的仙境瀑布的大鸟凯文,活泼可爱会说话的小狗豆豆,以及探险家和他的一群狗。

15.飞屋环游记电影观后感 篇十五

因为拆迁,工人不小心弄坏了弗雷德里克森和艾莉亲手做的信箱,过于激动的弗雷德里克森打破了工人的头,由于事件的恶劣影响,他被迫要住进养老院,就在缅怀过去时,他翻起了探险记录,于是,萌生了一个大胆的想法,当然,他也做到了。他做了一屋子的氢气球,就在养老院的人来接他时 ,毅然的带着他们的家一起去追逐儿时的梦——天堂瀑布,一个被时间遗忘的地方。可是就在他在天空中享受这片刻的安静时,门外响起了一个不和谐的声音,原来是罗索,他是应了弗雷德里克森给他送鹬鸟的,因为他想得到一个协助老人徽章。这完全在计划之外,他并没有想带上任何人。由于罗索真的太啰嗦了,他关上了自己的助听器,以至于错过了最佳躲过积雨云的时间,还好最后化险为夷。弗雷德里克森逐渐隔断气球使飞屋下降好送罗索回家,可是最后却来到了一个不知名的地方。而他也看见了他们梦想的地方,天堂瀑布。

两个人努力拖着天空中的房子努力向对面的天堂瀑布走去,后来又加入一只名叫凯文的大鸟,和以及一个安装了一个高科技项圈会说话的狗逗逗。于是旅途就在弗雷德里克森努力摆脱这些动物中开始了,可是第二天又遇见了几只带项圈的会说话的狗狗,迫于狗狗的威慑力,他和罗索来到了狗狗的俱乐部,原来他们的主人就是探险家查尔斯·孟兹。查尔斯和狗狗们表示了热烈的欢迎,查尔斯并带他观看了自己的博物馆,一起共进了晚餐。可是弗雷德里克森发现他并不是什么好人。他也一直想抓凯文,向大家证明自己,洗刷自己曾经的耻辱感。而凯文就在飞屋上,狗狗俱乐部在查尔斯的指挥下开始追杀凯尔,在小狗逗逗的指导下,弗雷的克里森顺利逃出,而凯文却受了伤。此时两个人决定送凯文回家。

可是在回家的路上,查尔斯根据逗逗的项圈定位找到了凯文,并抓捕了它,还烧掉了他和艾莉的房子。由于房子被毁,他非常难过,可是罗索不理解,他只觉得弗雷德里克森没有救凯文。罗索就赌气自己一个人背上气球自己一个人去救凯文,等到他发现时已经来不及了,他只好扔掉房间的所有东西去追赶,还意外的发现了在门外的逗逗。罗索顺利登上飞艇可是救援行动并不顺利,刚进入飞艇就被绑起来了,还被扔下飞艇,就在罗索即将掉下去的瞬间被弗雷德里克森救起了。而弗雷德里克森也顺利进入飞艇,利用拐杖上的球瞬间吸引狗狗的注意展开营救。在与查尔斯一番激烈又搞笑的营救后,顺利救出了凯文。两个人送凯回家后开着查尔斯的飞艇回了家,并给罗索颁发了高级野外探险者协助年长者徽章,还有个私人颁发的最高荣誉艾莉徽章。

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