拓展项目之篝火晚会

2025-03-26|版权声明|我要投稿

拓展项目之篝火晚会(精选10篇)

1.拓展项目之篝火晚会 篇一

写在前面的话——拓展,when?what?why?

拓展起源于二战时期的军事训练,但我个人觉得,他应该更偏向于今天的“魔鬼训练”的起源。现在的拓展已经早就不仅仅局限于室外、大型设备、高难度、强体力,以意志磨练和团队精神为中心。因此,我更喜欢用下面的故事来解释现在的拓展培训的意义。

学员问教授,拓展的意义何在?教授拿出一只刚出生不久的小白鼠,一只装了大半缸水的鱼缸,和一根小棍子。教授先把小白鼠放到了鱼缸里,小白鼠挣扎了1分钟左右就放弃了,渐渐往下沉,于是教授把他捞了出来。缓了一会,教授再次把小白鼠放入鱼缸中,在小白鼠开始下沉之前,把小木棍伸给了小白鼠,小白鼠顺着木棍自己爬了出来。又过了一会,教授第三次把小白鼠放入鱼缸中,这次小白鼠挣扎了近5分钟。教授对学员说,小白鼠之所以第三次能在同样的困境中坚持更长的时间,是因为他有了找到生存机会的经验,因此当再次遇到类似的环境,他会用之前的成功经验鼓舞自己,在困难中发挥更大的潜能。这就是拓展的意义——在模拟场景中收获取成功的经验或方法,并将这些经验和方法运用于日后的工作与生活中。

在培训中有一种说法“If I tell you, you will forget it;if I show you, you will know it;if I involve you, you will remember it ”。这也是为什么我们的培训要不仅局限于“讲”(tell)产品,还要展示(show)演示机(包括公司制作的标准演示教学片,都属于“show”的范围),更重要的是要有演练的环节,使大家参与其中(involve)。但是产品培训相对简单,模拟大家的日常销售和工作场景,也相对容易,那么心态类的培训要如何使大家“invovle”其中呢?如何使我们的团队真实领略到PIA的非凡作用?如何使我们的团队意识到改变的重要意义?充满挑战和趣味性的拓展项目是个不错的选择。下面,我就篝火晚会当日我们做过的两个项目,分别说明。

拓展项目一——千里姻缘一线牵

①、项目道具:每人一根1.2~1.5米长的绳子

(绳子越长,越会给参与者可以“跳出“的错觉,而较少会想到从腕上绳圈寻求突破)②、项目时长:35~50分钟

(篝火晚会主要目的是游戏而不是培训,因此时间很短,在实际培训中,建议项目操作时间20~30分钟,分享讲解时间15~20分钟)

③、人数要求:双数即可,多多益善

(此项目对人数的要求不高,2人能做,20人能做、200人也能做,人数越多,出现的状况越多,可供我们引申的点也越多。)

④、可分享内容:

——信心:相信才有可能

A、情景:当宣布完游戏规则时,我们会发现学员大致呈现两种状态,一种”哀嚎“着这怎么可能一动不动,一种相信既然规则要求要分开就一定能分开,于是两人开始动手尝试。成功者一定产生于积极尝试的人中。

分享:如果你尝试了,至少有50%的机会成功,如果你放弃了,那你讲完全没有希望。因此,先给自己一个信心,并坚定的去尝试

B、情景:当有了第一组成功这之后(如果确实大家都不了解技巧的话,第一组成功往往会在至少15分钟后出现,这也是为什么项目操作时间不能太短的原因),即使第一组不说,也会有更多的人找到方法,成功分开。

分享:当我们身边出现了”活生生“的成功案例,会有效的鼓舞身边的人,使原来不信的现在相信了,使原来半信半疑的,现在坚信了。于是,因为这份坚信,大家开始更努力和积极的寻找方法,成功就产生于这些基于信心的寻找和努力当中。(这也是我们为什么要在团队内部树立”榜样“的原因,相信别人能做到,我也能做到,差不多是我们的本能;而且身边亲眼所见的例子,比”听说“的”故事“要有说服力得多。)

——坚持:成功者永不放弃,放弃者永不成功

情景: 在操作的过程中,一定会有人渐渐放弃尝试,越到离第一组成功出现前,放弃的人越多。大部分的成功者是在最后关头产生的,而且很多人莫名其妙就分开了,这也就是俗话所说的“有心栽花花不成,无心插柳柳成荫”。

分享:我们常把“无心插柳柳成荫”归结为“运气好”,却忽略了成功者为了达到目标辛勤栽花的过程。英文中有句谚语是说,上帝用三种方式作答:他点头给你想要的;他摇头给你更好的;他让你等待,然后给你最好的。只要我们朝着正确的方向去努力,也许最终的结果并不是我们最初预想的,但你一定会惊喜的发现,这结果比我们最初预期的还要更好。

——利用规则:规则既不是用来破坏的,也不仅是用来遵守的,而是用来利用的情景:在宣布规则时,所有人对手上绳环的认识都仅限于对我们的限制,是让我们没法分开的桎梏枷锁。甚至有人自作聪明的只是两手捏着绳头,而不是用绳环系在手腕上。

分享:凡事对你皆有用,如果他没用,是因为你没用,如果你没有,是因为你没用(与PIA基本相同,在限制中发现机会,而不是被限制住)。那个看起来限制我们的手环,却正是最终的突破口,如果只把他当成限制,那我们永远也不会成功,如果妄图打破规则,那你所做的一切只能是空耗力气,到头来却一无所有。

拓展项目二——移动长城

①、项目道具:如果口号也算道具的话,可以事先定好一个口号

(口号可以稍微长一点,内容以团结进取、坚持奋斗为主,在大家“筑起长城”,坚持那一分钟时重复的大声喊出)

②、项目时长:15~30分钟

(因往往通过多次尝试才能成功,因此时间会比较有弹性,如果条件允许,建议培训师引导队形逐渐从松散走向密集,到最紧密,有过程效果会更好)

③、人数要求:20人以上,多多益善

(50人以上,会发现人数越多难度越大,20人以下难以围城圈)

④、可分享内容:

——团结就是力量

情景:在最初,我们各怀心事,想着你是男生、我是女生,我们不是一个系统的并不熟悉、我这么瘦可是我前面的你那么胖等等,于是长城一次又一次的会在那些不够紧密的环节

分享:在团队中,只有完全的信任你身前、身后的人,紧密的与他配合,才能获得支持。产生1+1>2的效果,即使你身前的人比你更壮,因为身后强大团队的支持,你也能够支撑起他。这分力量是团队带给你的。

——没有小角色,只有差演员

情景:每一次坍塌所影响的都不是局部,一个人的松懈会导致整座长城的坍塌

分享:在团队中,我们的每一份努力都是对别人工作的支持,每个人的工作也会帮助到我们。比如我们在终端积极收集顾客对产品的反馈,这是我们在一线的工作,产品部门根据我们的反馈调整产品策略,以不断制造出更符合市场需求,我们更好卖的产品。我们在前端收集信息的准确性,对产品的再开发至关重要,研发部门能生产出“好卖”的机器,是对我们最大的支持。在这样一个循环中,没有高低大小之分,只有我们每一个人都扮演好自己的角色,才能使整个销售形成良性循环,实现我们“共同富裕”的目标。

——每一份挫折都是化了妆的祝福

情景:移动长城并不是一次就成功的,我们失败了很多次。

分享:虽然我们失败了很多次,但是每一次失败都让我们发现自己的不足,每一次失败都让我们更接近成功,对每一次失败经验的总结,都让我们获得了额外的收获。

写在后面的话:(很重要,如果前面的您都已经耐心看了,请千万不要错过下面的话)

1、拓展中最重要的是活动过后的分享与引导,而不在于项目本身(比如在一开头那个关于小老鼠的故事,也许有人会说他第三次坚持了更长时间是因为它学会了游泳等等)。每个人的滤镜不同,对同一件事的看法也不同,因此决定培训效果和方向的不是项目本身,而是培训师的引导。

2、每一个拓展项目可以引申的内容都不仅限于我在上面列举出的那几条,那些并不是所谓的“正确答案”。通过在活动过程中对学员的观察,我们可能发现和引申出更多内容(比如第一项“有缘千里来相会”项目中,最后一条关于“利用规则”的想法,就是我在一次培训中,无意中发现有人因为不遵守游戏规则,结果当然是不能成功才想到的)。因此期待大家有更多更好的想法分享。

3、每个人在特定时间内的接受能力都是有限的(尤其是SR的层面),因此建议不要在每个项目中带出太多的引申内容(1至2点最佳,3点为上限,更多的可以提,但请不要做重点引导)

4缘千里来相会”和“移动长城”两个项目中都可以做重点强调;面对挫折应有的积极态度也在两个项目中都有体现,为了避免重复,我都只把这些点写在了其中一个项目中),因此每个项目要着重

强调哪一点,就需要我们根据培训安排、培训主题、学员现场的表现等等综合考虑进行引导了,这也正是体现我们专业性的重要部分。

5、在引申内容的时候,请务必先描述参与者在项目中的真实表现,甚至可以视情况点出具体人名,使参与者感到这不是简单的说教,而是刚刚的活动证明了要想取得成功,必须要有这些要素。这是单纯讲课与拓展的最大区别,也是体现拓展“involve”优势的最典型方式。在分享中也请一定要带入参与者的现实工作场景(比如“移动长城”项目中,对“没有小角色,只有差演员”一项的引申),为了不占用大家太多时间,因此没有写得太多,相信大家都有比我更好的引申能力。

再次感谢所有人在之前,和之后将要对我的帮助,也真心的希望这些我敲了一天的字对大家工作有所帮助,并由衷祝愿各位在咱们MOTO培训部大家庭中像我一样,能够收获这么多的成长、友谊和快乐。

2.篝火晚会 篇二

明星小学家庭联欢。赏月、吃甜点、互动游戏、明星文化教育。

二、活动时间。

2007年9月19日(如果有雨,适当推迟待定)

三、活动地点。

明星小学后操场

四、活动人员。

明星小学全体师生

五、现场布置。

1、在晚会会场摆放一些凳子、桌子,地上摆放一些坐垫。

2、饮料、水果、月饼、瓜子等。

3、在篝火晚会附近插5—6支彩旗,拉好彩带,挂上宣传横幅以增加活动气氛。

4、活动现场布置灯光以及音响设备。

5、准备抽奖箱、领奖台。

6、彩烟、礼花。

六、活动安排。

1、7:30左右到场,领导讲话,篝火点燃。

2、以班级为单位,每组自行分工。

3、8:10分左右开始表演节目上半场,下半场互动游戏加表演节目。

七、活动筹备情况。

1、设立筹备小组。现场组王猛牵头,成员陈秋林、唐莹、徐静静等.负责互动游戏的策划,现场主持,气氛调节.礼品组黄校长带领,带六年级学生。曹老师负责布置现场所需物品以及礼品的购买。

2、9月17日前准备好活动所需礼品,布置活动现场所需物品。9月18日全天后勤组负责布置活动现场。

八、活动思路。

3.篝火晚会策划 篇三

玩法:主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作的时候,第一组做主持人的第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作。。以此类推。主持人的动作会越来越有趣,动作做错的组罚节目。错位

玩法:游戏其实有点像抛接球游戏,比如甲乙丙丁,甲喊了乙的名字,乙应声同时喊丙,而丙也要应声后,喊下一个人。有谁接不上,就输了。这里游戏的关键是,在游戏里大家都被错位了,也就是说,游戏开始后,每个人的名字都换成了自己左边的那个人,例如,喊甲的名字时答应的必须是乙。每个人对自己的名字都很敏感,错误就很容易产生了。做错的人单罚节目。舞池篇:

篝火燃起时,所有参与人员随音乐开始热舞,每个人身上藏有一份暗号(为活动入场卷),主持人用麦克宣读暗号,持有不同暗号的两名队员要在嘈杂的音乐注意聆听自己的暗号,当听到自己的暗号时,在最短的时间内赶到主场台前,与搭档以任意形式登场,或为台步,或为歌唱。最后没有入场卷的人员或是误入的人员当众表演节目。暗号对接方式为两人互为搭档,你的暗号有可能为诗句也可能是谚语,而你的搭档暗号为你暗号的上一句或是下一句。

惩罚措施:在规定时间内没有获得暗号或是答错暗号,惩罚启动,没有答出暗号的两人当众跳钢管舞或贴面舞,时长15秒。而答错的人要进行命运签的抽取。团队比拼篇

由随机组成的队伍选出队长,队长在主持人那里抽取组合标签,然后归队与队员商量。标签上有不同动物或食物的名称,由队伍成员商议用舞蹈表现自己抽签名称。结束后由其他队伍投票,如果投票不通过,男性要求赤裸上身,围绕篝火外围跑圈,边跑边喊自己代表的食材或动物。例如我是腰子!我补肾!女性则表演舞蹈,钢管舞或贴面舞,舞伴或道具由幸运男嘉宾担任。幸运男嘉宾由转空瓶选取。惩罚篇:抽取命运签,每张命运签上有不同的惩罚方式,被惩罚者将进行随机抽取,并完成指定方式,如果被惩罚者认为惩罚方式过于苛刻,拒绝执行,则由直属上级完成,以此递增,直到有人完成为止。完结篇: 分享经验

10:10,在享受完美的一天过后,进行集体合唱,然后放烟火,放飞希望。

4.篝火晚会总结 篇四

今天的篝火晚会举办的非常成功,一阵阵欢欣雀跃,孩子们的欢乐声回荡在篝火晚会现场。每个参与的孩子都在活动中得到了锻炼,体会到了快乐。吃烤肉,跳篝火舞,文艺表演,游戏互动,同学们积极参与,都在参与中充实了自己,加强了班级的凝聚力,度过了美好的美好时光。这才是本次活动的宗旨。

这四个多小时的篝火晚会活动在愉快的气氛中结束了,但是孩子们留下的笑声还荡漾在我们耳边,整个师生队伍似乎也变得更加明媚和朝气蓬勃。可以说,今年的篝火晚会,作为活动的组织者,虽然我们付出了许多劳动,但能让孩子们度过了一个愉快的节日,看到同学们脸上洋溢着灿烂、幸福的笑容,我们的辛苦是值得的。这是一次非常好的社会实践活动,让孩子们在愉快的气氛中了解了篝火晚会,体会到了篝火晚会的乐趣。

5.社团 篝火晚会策划 篇五

一、活动目的及意义

丰富社团的文化建设,加强社团内部人员之间的交流与沟通,增进社员之间的友谊。

二、活动的时间和地点

1、活动时间:2011年11月27日星期日下午三点到晚上九点

2、活动地点:前湖湿地公园

三、活动的前期的准备和安排

1、由社团负责人(社长及副社长)联系篝火晚会的器材以及来去的交通方式。

2、在篝火晚会当天的上午,由丁涛副社长带领文艺部的人员到后

街采购烧烤所用的材料。

3、确定出发集合地点,由各部长通知各部门的人员集合时间和地

点。

4、当天下午出发时,有办公室的人员清点出发的人数,回来再核

对人员。

5、通知各个部门都要出一个节目,负责人商定所要合唱的歌曲,并进行合练。

6、宣传部带好相机和旗帜的宣传用具,文艺部要当天出主持人,办公室做好人员点到和费用的收取。

四、篝火晚会流程

1、抵达湿地公园后,由全社人员将所带物品准备好,捡柴火,大

家围坐在一起。

2、由社长发言,归来宣言,宣布篝火晚会开始。

3、六点钟大家将篝火点燃,围在一起,进行烧烤,各种吃,各种

喝。

4、六点半大家边吃,负责人在一起合唱一首歌(待定),然后依次

每个部门的人员的节目隆重上演。

5、节目表演完毕后,游戏环节

6、游戏内容:.五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要

一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏二:以部门分为五个小组,部门每两个人一组,将气球从一端运向另一端,只能背靠背的用背夹着气球运过去,中途气球掉下来就从来,部门里一组过去后,另一组就可以马上出发,最后看哪个部门运的多。

7、篝火晚会结束,由副社长丁涛和李强发言,所有人员合影留念。

8、由协会负责人组织安全撤离,办公室负责回来点到,各自回寝室。

五、经费预算

每个人预交40员,多退少补,在购买物品前,由办公室负责收取。

五、活动后期总结

6.篝火晚会策划 篇六

女:让我们载歌载舞,以欢快的心情,一起来参与这场篝火晚会,一起预祝下一个XXX的春天提前到来。

男:在我们的篝火晚会正式开始之前,首先请X总做新年贺词并点燃希望与梦想的篝火。有请X总!

伍:

女:感谢董事长的深情致辞以及对新年的期望,2014年公司的事业和大家的生活必将像这熊熊的篝火一样红红火火„„

(二)节目及游戏

男:现在,请大家站起来,围着篝火,让我们一起跳起欢快的锅庄!

1、集体舞蹈(锅庄舞)

全体员工手手相连,共同跳起熟知的锅庄舞,烘托气氛带动情绪。音乐:

女:手与手相牵,心与心相连,今天在场的每位都是参与者、表演者,我们今晚就是要开心快乐,所以大家应该放开自我,展示自我,虽说今晚有些寒风刺骨,但是我们也为大家准备过冬的几件必备小物件,大家在享受美食的同时踊跃参与我们的活动,都会获得精美的奖品。

男:下面进行第一个游戏爸爸去哪里的《萝卜蹲》 人数:(红、黄、白、绿、蓝、紫萝卜)三人一组,共六堆萝卜。

乙:游戏规则:参与者围成一圈,给每组以颜色命名,任意指定一颜色萝卜开始下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,如果在对方念完之后未能接上即为淘汰,或者接上的人说错也即为淘汰,淘汰方表演节目后退场。

以一实例加以说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个萝卜。

【淘汰者(5组15人)表演节目】 男:(2)抱抱团

乙:规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到三人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰者表演一节目之后退场;之后就在乐曲中听主持人的口令“两人抱成团”,参与者在最短的时间内找到二人抱好,这样就又剩一人被淘汰,淘汰者表演一节目之后退场。

男:(3)踩汽球(道具:气球)

女:要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出,获胜方指定对方表演节目。

男:(4)击鼓传花(道具:花团)

音乐:

女:音乐响起,就开始传,音乐停止时,花落在谁手上就表演节目,以此类推,循环三次。

(表演节目环节)

男:难忘今宵,祝愿XX在马上到来的马年里一马当先!

女:祝福大家的生活像这熊熊的篝火一样红红火火!请大家双手合十,许下新年的愿望,(完毕后)邀请大家齐声说:2014年快乐„„ 合:2014年新年快乐!

7.篝火晚会策划书 篇七

各位亲爱的朋友们、同事们

大家晚上好!

海风传雅韵,喜气漫岛城

山含情、水含笑,岛上风景多娇;

轻风吹、明月高,热情燃烧今朝

今天我们相约在这美丽的海岛

让我们在这熊熊的篝火中尽情燃烧我们的热情,让欢乐与歌声伴着火苗一起跳动!

1、大家手拉手在篝火边围成一个大圆,同跳小兔子舞。

2、击鼓传花:一人击鼓,由主持人进行游戏及题答形式贯穿晚会现常

3、看表演节目的人员,一边吃着烧烤,一边看着即兴表演,其乐无穷。

4、晚会穿插游戏:

5、燃放烟花。

结束语:

难忘今宵,今宵我们有缘相聚一堂

难忘今宵,今宵我们欢声笑语、歌舞飞扬

各位亲爱的朋友们,篝火晚会到此就结束了

(晚会后在宾馆举行扑克比赛,自行分组。将结果报上便于回来后发奖)

游 戏

游戏一:挑战数数字

规则:

(1)要求:将参加人员分成2组

(2)道具:托盘、背景音乐、奖品或惩罚

(3)具体步骤:

A:主持人要求大家分组坐好

B:将游戏规则告知大家

C:每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

D:背景音乐起,主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

E:每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

(4)注意事项:

A:采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等

B:比较有难度的一般放在最后如糖果、一毛钱

C:主持人还可以临时选择一些东西

D:脚臭者不能脱袜子、裤子松者不允许退皮带

E:女子内衣绝对不会出现在题目中,请女生放心

如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚

1、我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

2、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

3、犯人

输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

游戏二:有口难言游戏

2人一组,主持人出示名词,一个做动作,另一个根据词说出名称。

游戏三:纸拔河比赛(道具:报纸)

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

灵山岛二日游日程安排

1、时间:月29日至30日78月29日早7:30时在八大峡305总站集合,集体乘豪华旅游船直达灵山岛(在市区居住的自己乘车前往,不在市区居住的,于当日早6:30时在公司门卫集合,集体乘班车,准时发车),30日下午返回。

2、行程:

a)29日上午游老虎嘴,千层岩中午品尝地道渔家宴;下午游览背来石、烽火台、钓-鱼-岛、象鼻山等秀丽海岛风光,公司将组织一次爬山有将比赛活动;18:00开始享用美味海鲜大餐;晚上住灵山岛。公司组织一嘲烧烤篝火晚会”。

b)30日早5:00看日出,早餐后分二组进行有将比赛活动,一组爬山,一组出海钓鱼(鱼具或渔家租售,鱼食自带)。上午赶海,休闲垂钓。午餐品尝地道渔家宴。下午2:30登船返回青岛。

3、提示:

a)为外出旅游方便起见,请穿着便利保暖鞋服。为上下船方便,女士不要穿裙子。

b)晕船者请备好晕船药,提前一小时服用。

c)赶海拾贝、垂钓注意安全,注意潮水涨落。

d)出行人员需自备:口杯、雨散洗刷等个人随身物品。

4、纪律:

听从领导安排,勿擅自离队,避免单独行动,遇事忍让、迁就,不与人争执,以保证自身安全。

5、安全:

不要携带贵重物品,钱包、手机等物品妥善保放置;游玩过程中相互照应,以保证人身及材物的安全。

6、公司统一准备的物品:

啤酒、纸杯、扑克、餐巾纸、摄像机、数码照像机、路途饮水、比赛用奖品(待返回时发放)、急救药品(创可贴、沙布、棉球、止痛片和胶带)。

食:十人一桌。住:三人间。

秋游活动人员安排

参加灵山岛旅游人员:共36人(其中男17人,女19人)

领队:XXX

一组组长:XX(共13人,其中男4人,女9人)

二组组长:XXX(共12人,其中男5人,女7人)

三组组长:邴绍晓(共11人,其中男8人,女3人)

摄像:XXX

拍照:XXX

准备工作:

1、晚会做游戏、爬山、钓鱼及扑克比赛活动用奖品(奖品数量按分组所需)。

2、路途用急救药品及易存放的小零食:创可贴、沙布、棉球、止痛片和医用胶带;矿泉水、啤洒、饮料、餐巾纸、纸杯、袋装花生米、瓜子、水果等。

8.中秋篝火晚会方案 篇八

中秋篝火晚会方案:

一、晚会筹备工作总分工(名单确定后确定分工,待补充)

二、总负责:自荐

总摄影:欢迎自我推荐

记录官:需要有精彩的文笔,负责把这个精彩的不夜天录下来,欢迎自我推荐

三、整个晚会的协调调度和秩序维持。包括场地的选择联系(长江大堤底下,篝火、音响、话筒的准备,照像、录像相关人员就位及饮料等其它物品准备。

四、人员安排及责职:

1、分组:根据参加人数分红、黄、蓝、绿,四个方阵,可在名单确定或上车后分队,四个方阵人数相同,男女平均,让我们从出发时就来个你争我斗吧~~哈哈。

2、主持人:向洲 策划人:自荐 代言人:自荐 四个方阵的代言人:欢迎自我推荐 总主持人负责整个活动的开始和结束。策划人负责策划活动方案及带动。代言人负责整个晚会节目和游戏的串连和衔接,保证每个队都积极参与节目,并机智调动现场气氛,保证整场晚会的热烈和成功。

3、服务和工作人员: 欢迎自我推荐

提前准备好活动所需要的物品,负责配合场上主持和总负责人的工作,为晚会各个表演和游戏环节做好道具准备和服务工作,向表演者予以各种鼓励,并配合方阵完成台下台下的互动。

4、四个方阵负责人:

主要负责烘托晚会现场的气氛,带领本方阵以喊口号、挥动道具(如汽球)等积极配合主持人,并积极鼓励动员队员参与节目和游戏,确保现场气氛活跃,热烈而充满活力,保证不冷场。(方阵啦啦队口号自定,)

5、场地要求

开阔地(长江大堤底下,有音响、话筒、照明等设备,6、活动开始: 晚会形式

设想是将所有人员按分队情况分为四个方阵,席地而座,要求随意之外体现良好的秩序(每队队长负起责,排好队列,第一时间安排人员参加每一个环节,并保证晚会的纪律和秩序),晚会以擂台会为基本形式,各方阵在轻松的氛围中相互对擂表演和进行游戏,使晚会充满积极的竞争氛围和青春的激情。

四:晚会流程

中秋节策划书

1、主持人致开场白。

介绍赞助商,大家致以最热烈的掌声及口号!

介绍晚会的各个方阵(各方阵一一亮相,由队长带领唱歌,喊队训),并宣布晚会开始。

2、游戏与节目互动。

第一环节:欢聚一堂

★以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏(每队都有机会),负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可,充分展示队员的才华和智慧。规则:每队选一代表上台(4人),任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。(表演节目实在困难可以派其它人代替)本环节1个游戏,4个节目。

第二环节:开心一刻

★以《心心相印》游戏为主线,每对派一男一女2人(根据参加人数可以适当调整人数)参加游戏,2人一组,背对背夹起一只汽球,按主持人划定线路接力比赛,最慢的两个队表演节目。

此环节1个游戏,4~5个节目

第三环节:星光灿烂

★《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)

★进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如“鸡飞蛋打”(相信上次看过表演的网友都记忆犹新),请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。本环节1个游戏6~7个节目

另有临时节目随时穿插,此处不提供详情。

3、夜开始深了,经过载歌载舞,有些网友累了,可先退出休息,主持人宣布晚会结束。送部分网友回家

4、晚会结束了,活动还在继续,不想休息的网友接下来准备迎接尖锐性的挑战吧。确保有不喝酒的司机后,让我们边喝着啤酒,开始这紧张刺激的游戏。

★真心话大冒险游戏开始了,朋友们可准备好你的尖锐性问题吧。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题(声明一定要尖锐性),其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,罚酒一杯并表演节目一个。

9.篝火晚会游戏 篇九

方法:整组队员参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒一杯,游戏数到200结束。(活动热身)

2.方法:每队两人为一小组,游戏时双方用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,然后把汽球交给本队的下一小组。如此类推,哪队先完成的为胜。中途夹破汽球的自动退出比赛。

3.人名、地点、动作

(道具:纸条、箱子)

游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。

4.游戏:吹牛皮大赛

合力吹汽球借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人

游戏方法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破道具:气球若干只。

5.我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我„„不要脸”或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。

6.刮大风

适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必

须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。7.大西瓜、小西瓜,喝啤酒

同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

8.衔纸杯传水(可换成衔扑克牌)

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

用具:纸水杯若干(大约要60个)

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分三组同时进行比赛。另有三名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。9:猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方。(看时间和大家的兴趣而定玩几个回合)最后获得胜利的队伍可获得奖品。

10.游戏道具:

大的水桶一个。越大越好,装满水,然后取几个苹果扔在桶里,苹果肯定是浮在水面上的,这就是全部道具了,游戏规则,你可以把大伙分为两组,每组每次派一个人(两组就是两人同时)到水桶前,不能用除头以外的任何部位接触水桶中的苹果,每人就两次机会,看谁能把苹果从水里咬上来(根据本人的经验,一般人是不可能在两次机会里并且是在闭气的情况下从水桶中咬出苹果)。这样两组人全部轮了一圈后,看看哪一组咬上来的苹果多,多的一组获得团体胜利,可以颁发团体奖品。而在游戏中咬上苹果的人则可以用奖金的方式来奖励(因为咬上苹果的人不会很多,所以奖金可以高点,这样更能调动大家的积极性),(胜负双方咬上苹果的人都有)。这样大家肯定是踊跃参加的。游戏的名字可以取的好听点叫齐心努力,累累硕果吧,领导听了也会高兴吧,呵呵

11.熊来了

内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏

道具:无,全体分成2-3组

方法:

(1)各组第一个人喊“熊来了”

(2)然后第2个人问:“是吗?”

(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

注意:

正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣。12:挑战数数字

这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

道具:无

规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到100,遇到7或7的倍数时,就以一个名词代替。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人任意说一个名词,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,说一个名词,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到100。

3、数错的人可以惩罚。

13:心脏病(饭桌酒令游戏)

用具:扑克

方法:将衣服偶可拍给酒桌上的每个人平均分法,但不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编号为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后排上去的人就是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红得一塌糊涂

击鼓传花很有意思,一个人背对大家,一个人打着鼓或者别的东西,那个背对大家的人说停就停下来,拿到的人要表演才艺。

还有就是大家讲一下各自或者听到的很怪异的故事,这样也会很有意思。

还可以弄烧烤,一些人坐着听故事,一些做烧烤,一些人玩击鼓传花!

最后可以放着音乐,一起跳舞,一只手搭着前面一个人的肩膀。

大家手拉手在篝火边围成一个大圆,同跳小兔子舞

备选游戏:

1.心口不一007

第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。

再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!

2.真心话大冒险

第2个和第3个都可以加上真心话大冒险。不过,要注意把握一个度。作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢他的辛苦劳动。

3.开火车

在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

4.记名字

这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。

5.挑战找东西

规则:

(1)要求:将参加人员分成2组

(2)道具:托盘、背景音乐、奖品或惩罚

(3)具体步骤:

A:主持人要求大家分组坐好

B:将游戏规则告知大家

C:每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

D:背景音乐起,主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

E:每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

(4)注意事项:

A:采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等

B:比较有难度的一般放在最后如糖果、一毛钱

C:主持人还可以临时选择一些东西

D:脚臭者不能脱袜子、裤子松者不允许退皮带

E:女子内衣绝对不会出现在题目中,请女生放心

如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚

1.(1.)对于失败者和犯规者,我们事先准备有一叠纸条,每个纸条上写了一个节目名 称,如成语肢体表演名称(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),或唱一首流行歌曲,或声情并茂 的朗诵一首诗,或大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条,根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其它的暗示提示观众,最后由大家属的组来猜,直到猜出来为止。

(2.)当然您也可以自行选择表演内容,这必须在抽取纸条之前。

(3.)请人帮忙表演

2.我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

3、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

4、犯人

输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

5、模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

6、我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

7、掷骰子

准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

8、屁股写字

输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

9、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

10、灰头土脸

准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

11、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

12、哭笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

10.篝火晚会 篇十

7月28日,晚,7点到9点40分,晚会结束,篝火点燃,冯嘴子村的上空突然绽放朵朵礼花。第一次,那么近距离地看到美丽的烟火,第一次,看到那么多快乐的人一起手拉着手,笑着、跳着、转着圈儿。这样的场面,比起在西庐山看到的稻田块块,在栖岩寺看到的佛像座座,更让人觉得生动和深切的喜悦。因为,我们每个人的开心交织在一起,让我看到了无与伦比的美丽。

——关键词:开心

夜空下,以传习所为背景,火红的地毯,穿着鲜艳的花鼓灯表演者们,对准这些的是一台台架起的相机后那一张张大汗淋漓却无比专注的脸,他们是整场晚会的记录者和见证者。离红毯最近的地方,是他们用高举的双手撑起的另一个世界。

在后来的帖中,看到更多的是在晚会举行前当天下午那么多助理们,谁是最可爱的人?他们就是!顶着炎炎烈日,排座椅、铺红毯、架设备,还有许多许多建立在原本空旷土地上的,为了每个人准备的这些。如果再有这样需要事前准备的活动,我希望可以有更多的有识之士前去帮忙,因为这样每个人承担的会更少,搭建出来的舞台会更美。

——关键词:感动

就好像杜杜所说的那样:“在这里,没有功利、没有猜忌、没有埋怨,有的只是单纯的快乐和纯粹的感动。”这是一场美丽的篝火之旅,划上了一个完美的句点,却也是一个美好的开始。伴着此刻仍在眼前燃烧着的篝火,想起动力火车的那首歌:

让我们红尘作伴,活的潇潇洒洒;

策马奔腾,共享人世繁华;

对酒当歌,唱出心中喜悦;

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